Pikmin (GameCube)
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Preishistorie für Pikmin (GameCube)
| 24.03.2010 | n/V | |
| 18.03.2010 | 19,99 € | |
| 26.01.2010 | n/V | |
| 20.01.2010 | 18,31 € | |
| 05.12.2009 | 17,95 € | |
| 22.10.2009 | 14,95 € | |
| 02.10.2009 | 15,95 € | |
| 21.09.2009 | 15,45 € | |
| 02.09.2009 | 15,95 € | |
| 31.08.2009 | 17,95 € | |
| 08.08.2009 | 15,95 € | |
| 31.07.2009 | 15,45 € | |
| 28.07.2009 | 15,95 € | |
| 26.07.2009 | 16,95 € | |
| 25.07.2009 | 17,95 € | |
| 20.07.2009 | 15,45 € | |
| 24.06.2009 | 15,95 € | |
| 18.06.2009 | 15,45 € | |
| 16.06.2009 | 15,95 € | |
| 15.06.2009 | 16,45 € | |
| 11.06.2009 | 16,95 € | |
| 05.06.2009 | 17,95 € | |
| 28.05.2009 | 16,45 € | |
| 23.05.2009 | 16,95 € | |
| 20.05.2009 | 17,95 € | |
| 30.04.2009 | 19,99 € | |
| 29.04.2009 | n/V | |
| 16.04.2009 | 19,99 € | |
| 11.04.2009 | n/V | |
| 02.04.2009 | 19,99 € | |
| 30.03.2009 | n/V | |
| 27.03.2009 | 19,99 € | |
| 25.03.2009 | 54,99 € | |
| 10.12.2007 | n/V | |
| 29.09.2007 | 59,95 € | |
| 03.06.2006 | n/V |
| Weitere Details | |
| ASIN | B00005Q8LY |
| Titel | Pikmin (GameCube) |
| Publisher | Nintendo |
| Hersteller | Nintendo |
| Altersfreigabe/FSK | Freigegeben ohne Altersbeschränkung |
| Studio | Nintendo |
| EAN | 0045496960025 |
| Anzahl Discs | 1 |
| Mitwirkende: | |
| Gamecube | |
Kategorien von Pikmin (GameCube)
Bewertungen für Pikmin (GameCube)
Kundenbewertungen
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Aus der Amazon.de-Redaktion
In Pikmin schlüpft der Spieler in die Haut des schiffsbrüchigen, zwergwüchsigen Außerirdischen Olimar, der die 30 fehlenden Teile seines Raumschiffes finden muss, um nach Hause fliegen zu können. Die Teile sind über einen ausgedehnten Wald verstreut, in dem es von (im Vergleich zu unserem Helden) riesigen Tieren und anderen Gefahren nur so wimmelt. Bei seiner Reise trifft Olimar auf bizarre Wesen, teils Tier, teils Pflanze, die er Pikmin tauft. Der Spieler muss lernen, die Pikmin durch den Wald zu führen, wobei es gilt, die Fähigkeiten der verschiedenfarbigen Pikmin zu nutzen, um die Hindernisse, die seinen Weg erschweren, zu umgehen.
Der Knackpunkt des Spiels liegt darin, dass man lernen muss, im richtigen Moment die passenden Eigenheiten und Fähigkeiten der Pikmins zu nutzen. Der Spieler kann bis zu 100 Pikmin gleichzeitig kontrollieren, während er herauszufinden versucht, welcher Pikmin für eine bestimmte Aufgabe am besten geeignet ist. Manche sind gute Kämpfer, während andere im Wasser überleben oder mit wie Bomben explodierenden Felsen umgehen können. Aber selbst der beste Pikmin-Hirte muss das eine oder andere pflanzenköpfige Biest für das Wohl der Allgemeinheit opfern. Besonders reizvoll und spaßig wird Pikmin dadurch, dass man ständig neue Strategien austüftelt, um die Verluste so gering wie möglich zu halten.
Für einen der ersten GameCube-Titel sind Grafik, Sound und Musik hervorragend und strotzen nur so vor Details. Obwohl es kein Pokémon ist, sollte das Spiel sowohl jüngeren Spielern als auch alten Hasen gefallen. Die Steuerung ist intuitiv und perfekt auf den GameCube-Controller zugeschnitten. Es kann allerdings in hektischeren Momenten recht schwierig sein, die Kamera richtig zu positionieren, da nur wenige Vergrößerungsstufen zur Verfügung stehen und man ständig neu einstellen muss.
Das größte Hindernis, mit dem Olimar kämpfen muss, ist die Zeit. Er hat nur 30 Tage (jeder Tag entspricht etwa 15 Minuten), um die nötigen Teile zu finden. Während so das Tempo des Spiels aufrecht erhalten wird, rufen solche Limits bei manchen Spielern wohl eher Frustrationen hervor. Denn durch das Zeitlimit müssen viele Aufgaben wiederholt und Strategien verworfen werden. Fleißige Spieler werden Pikmin wohl für etwas kurz halten.
Insgesamt ist Pikmin eines der besten Spiele für den GameCube. --Mark Brooks
Pro:
- Sehr innovativ und originell
- Wunderschöne Grafik
- Tolle Sounds und Musik
- Faszinierende Mischung aus Action und Strategie
- Durch das Zeitlimit müssen Aufgaben wiederholt werden.
- Für erfahrene Strategiespieler ist Pikmin vielleicht zu kurz.
- Die Kamera ist besonders in schwierigen Situationen nicht immer leicht zu steuern.
Product Description
Simulation und Action - Strategie. Der kleine Raumfahrer Olimar muß in einer Welt notlanden, die überdimensional groß ist. Hier bleiben im 30 Tage, um sein Schiff zu reparieren. USK: o.A.

Übersicht
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