Tomb Raider 5 - Die Chronik (PS1) (PlayStation)
und kostenlosen Preisalarm aktivieren.
erreicht wird, erhältst Du eine Benachrichtigung per E-Mail.)
Preishistorie für Tomb Raider 5 - Die Chronik (PS1) (PlayStation)
| 19.01.2007 | n/V |
| Weitere Details | |
| ASIN | B00006AMX3 |
| Titel | Tomb Raider 5 - Die Chronik (PS1) (PlayStation) |
| Publisher | Eidos Interactive |
| Hersteller | Eidos Interactive |
| Studio | Eidos Interactive |
| EAN | 5032921011907 |
Kategorien von Tomb Raider 5 - Die Chronik (PS1) (PlayStation)
Bewertungen für Tomb Raider 5 - Die Chronik (PS1) (PlayStation)
Kundenbewertungen
Hinweis: Leider bietet Amazon die direkte Anzeige der Kundenbewertungen auf fremden Seiten nicht mehr an. Deshalb ist es notwendig die Bewertungen in einem separaten Fenster anzuzeigen. Vielen Dank für das Verständnis.
Klicke hier um die Kundenbewertungen im separaten Fenster zu laden
Product Description
Seit 1996 gibt es jedes Jahr eine Sache, auf die sich Spielernaturen ebenso sehr verlassen können wie darauf, dass die Benzinpreise weiter steigen, nämlich, dass pünktlich zu Weihnachten der neueste Teil der Tomb Raider-Serie erscheint. So auch diesmal. Doch anders als bei den vorangegangenen vier Spielen erwartet Sie mit Tomb Raider -- Die Chronik kein neues Abenteuer der üppigen Archäologin, sondern vielmehr eine Art spielbarer Rückblick auf das bisherige Leben und Wirken von Popstar Lara Croft. Tomb Raider -- Die Chronik beginnt dort, wo der vierte Teil aufhörte: Nachdem Lara in Ägypten von einem Schwall tonnenschwerer Steinquader begraben wurde, fehlt von ihr jede Spur. In der Annahme, sie wäre tot, findet ihr zu Ehren eine Andachtsfeier statt, bei der Laras alte Weggefährten -- Jean Yves, Butler Winston und Werner von Croy -- vor dem prasselnden Feuer sitzen und in Erinnerungen an die Pferdeschwanzträgerin schwelgen. Einer nach dem anderen erzählt eine Geschichte aus vergangenen Tagen, die er zusammen mit der kühlen Schönheit erleben durfte. Auf diese Weise hat das Entwicklerteam von Core Design einen Weg gefunden, actionreiche Szenarien an den unterschiedlichsten Orten miteinander zu verbinden, ohne dass man sich um einen roten Faden -- sprich: eine Story -- kümmern musste, der die einzelnen Missionen miteinander verbindet. Als erste Station der Rückblendenreise verschlägt es Sie nach Rom, das mit seinen engen Gassen und seinem antiken Charme ein wenig wie ein Venedig-Ersatz wirkt. Anschließend muss sich Miss Croft auf einem russischen U-Boot mit Akte-X-Flair gegen böse Sowjets behaupten, ehe sie als Teenager ohne Waffen auf einer zerklüfteten Insel vor Irland zurechtkommen muss, was halsbrecherische Akrobatikeinlagen bedeutet. Zuletzt machen Lara in einem hochmodernen Wolkenkratzer computerisierte Sicherheitssysteme das Leben schwer. Kurzum: Für Abwechsl...

Übersicht
nach Preis
nach Erscheinungsdatum
nach Verkaufsrang