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Final Fantasy Tactics Advance (Game Boy Advance)


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Preishistorie für Final Fantasy Tactics Advance (Game Boy Advance)

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03.06.2006n/V

Weitere Details
ASIN B00009WAUK
Titel Final Fantasy Tactics Advance (Game Boy Advance)
Erscheinungsdatum 23.10.2003
im Kalender/iCal speichern
Publisher Nintendo
Hersteller Nintendo
Altersfreigabe/FSK Freigegeben ab 6 Jahren
Studio Nintendo
EAN 0045496733377
Mitwirkende:
unbekannt
   

Bewertungen für Final Fantasy Tactics Advance (Game Boy Advance)


Kundenbewertungen

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Product Description

Die Welt von Final Fantasy kehrt auf Game Boy Advance zurück! Als Marche und seine Freunde Mewt und Ritz ein uraltes Buch öffnen, verwandelt sich ihre Kleinstadt St. Ivalice in ein Königreich der Schwerter und Zauberei, als Ivalice bekannt. Um seine Welt wiederherzustellen, muss Marche sich einem Clan anschließen, das Schwert zur Hand nehmen, Magie erlernen und sich seinen Weg durch dutzende taktischer Schlachten kämpfen. Letztendlich ist es seine Aufgabe, das Rätsel der Kristalle zu lösen, jener magischen Steine, die der Schlüssel zur Wiederherstellung seiner Heimat sind. Befehlige eine Truppe von Kämpfern, Magiern und Monstern, um einen Plan zu entwerfen, mit dem du deine Feinde mit Schwertern, Magie und unglaublichen herbeigerufenen Monstern angreifst und besiegst, die das Markenzeichen aller Final Fantasy-Spiele sind. ...

Aus der Amazon.de-Redaktion

Ein schönes Rollenspiel mit großem taktischen Einschlag erwartet den geneigten GBA-Besitzer mit Final Fantasy Tactics Advance. Durch ein geheimnisvolles Buch werden Hauptcharakter Marche und einige seiner Freunde in die Spielwelt von Final Fantasy hineingezogen, wo die Wünsche der Menschen eine ganze Welt verändern können!

Wie in jedem Rollenspiel macht -- neben der spannenden Story -- vor allem eines den Reiz des Spiels aus: die Entwicklung der Charaktere. Durch Kämpfe gewonnene Erfahrungspunkte lassen unsere Helden stufenweise aufsteigen; dies ist jedoch nicht von entscheidender Bedeutung. Viel wichtiger ist es, seine Recken mit den richtigen Ausrüstungsgegenständen auszustatten und sie diese so lange benutzen zu lassen, bis sie die jeweilige Fähigkeit "gemeistert" haben: Das bedeutet, dass der Charakter nun über diese Fähigkeit verfügt und sie im Kampf einsetzen kann, obwohl er schon längst eine andere Waffe trägt. Zusammen mit den vielen verschiedenen Berufen, die die vier unterschiedlichen Rassen erlernen können, ergeben sich eine Menge Möglichkeiten, sich seine Lieblingsparty zusammenzustellen.

Die Kämpfe laufen rundenbasiert und streng taktisch ab: Jede Spielfigur ist einmal pro Zug dran und man bestimmt, wohin die Figur sich bewegt und was sie dort tut (angreifen, heilen, einen Gegenstand benutzen etc.). Wichtig: Im Land von Ivalice gelten strenge Gesetze, an die man sich im Kampf unbedingt halten sollte, wenn man keine Strafe kassieren will -- so dürfen z.B. keine Klingen benutzt werden oder keine Farbmagie oder man wird für zugefügten Schaden an Monstern gesondert belohnt und vieles mehr. Jeder Kampf wird durch einen Richter überwacht, der auf die Einhaltung der Gesetze achtet und für gelungene Aktionen Richterpunkte verteilt, die man wiederum für Kombos oder die Beschwörung von so genannten "Totemas" einsetzen kann -- mächtige Helfer, die allen Gegnern Schaden zufügen.

Hat man sich einmal in das wirklich komplexe Spielsystem eingelebt, ist es tatsächlich schwierig, sich wieder aus Ivalice zu verabschieden -- das Ausprobieren aller Berufe, das Erlernen von neuen Fähigkeiten und die schöne Story lassen den GBA kaum noch zur Ruhe kommen. Will man alle 300 Missionen erledigen, darf man getrost mit 100 Spielstunden und mehr rechnen. Als Minuspunkte kann man höchstens das Fehlen einer richtigen Oberwelt mit echten Städten und Menschen, mit denen man sprechen kann, anführen; Grafik und Sound sind gut, aber nicht Weltklasse. Dennoch: Rollenspieler und Taktikfans sollten auf jeden Fall ein Auge riskieren und Final Fantasy Tactics Advance testen. --Ines Heidrich