Halo 3
~Xbox 360
Preisüberwachung für Halo 3:
productinformation für Halo 3:
Durchschn.Kundenbewertungen:
basierend auf 169 Rezensionen
ASIN: B000FII8M4
EAN: 0882224482448
UPC: 882224482448
Platform: Xbox 360
Erscheinungsdatum: 26.09.2007
Verkaufsrang: 461
Publisher:Microsoft
Studio: Microsoft
Label: Microsoft
Altersfreigabe: Freigegeben ab 18 Jahren
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Produktbeschreibung
Die epische Saga geht weiter: Halo 3, die lang ersehnte Fortsetzung des erfolgreichen und von der Kritik gelobten Halo-Franchise ist da! Es ist das dritte Kapitel der Halo-Trilogie, einer Action-Serie, die international Preise gewonnen hat und zu einem globalen Unterhaltungsphänomen wurde. Der epische Konflikt zwischen den Covenant, der Flood und der Menschheit kommt zu einem dramatischen, adrenalingeladenen Höhepunkt.
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Auf ihm ruht die Hoffnung der Menschheit: Master ChiefDie Covenant bereiten sich auf die letzte Schlacht vor, die über das Schicksal der Erde entscheidet. Nur eine Person ist in der Lage, die Katastrophe abzuwenden und die Feinde zu vernichten. Der letzte noch lebende Held: Master Chief. Der größte Kämpfer aller Zeiten kehrt zurück, um die Menschheit vor der Vernichtung zu bewahren.
Ein erster Blick auf die Kampagne
Während sich die Entwicklung von Halo 3 in der allerletzten Phase befand, durften wir in Amsterdam – im Rahmen der Europa-Premiere – ein komplettes Einzelspieler-Level spielen. Was sollen wir sagen? Das Game rockt! Eine extrem wichtige Nachricht ist, dass ihr das Game zu viert im Co-Op-Modus spielen könnt. Und zwar sowohl an einer Xbox 360 als auch über Xbox LIVE. Wie viel Spaß das macht, müssen wir euch nicht erzählen, oder?
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Master Chief im Kampf gegen die BrutesIn Amsterdam durften wir uns am Level Tsavo Highway versuchen. Zu Beginn des Levels erwachen der Master Chief und eine Hand voll Marines in einem unterirdischen Hangar. Nachdem wir den Hauptschalter gefunden haben und die Anlage verlassen können, steigen wir in einen Warthog-Transporter und machen uns auf den Weg in die Schlacht.
Bereits der erste Blick zeigt, dass die Kämpfe nun deutlich herausfordernder sind und die Gegner das Gelände zu ihrem Vorteil nutzen. Wer das Game nicht im Standard-Schwierigkeitsgrad spielen will, muss sehr vorsichtig zu Werke gehen. Gleich am Anfang des Levels haben wir unseren Warthog hinter einem Felsen geparkt, sind auf einen kleinen Hügel gestiegen und haben feindliche Sniper mit dem bekannten Covenant-Karabiner erledigt. Die KI der Feinde ist hoch – wie in den bisherigen Teilen von Halo. Auch setzen die Feinde alle neuen Gadgets, die ihr aus der Multiplayer-Beta kennt, gegen euch ein.
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Spielt wieder eine wichtige Rolle: die AI (Künstliche Intelligenz) CortanaGekämpft wird auf dem Boden und in der Luft; die Angreifer setzen riesengroße Kampfschiffe ein, die über der Erde schweben und nach euch suchen. In den zahllosen Schlachten erlebt ihr auch den aus dem ersten Teil bekannten Zusammenhalt eurer Kameraden, die miteinander quatschen und sich vor Gefahren warnen. Ihr solltet diese Gespräche und Warnungen nicht ignorieren, da sie euch wertvolle Informationen vermitteln.
Sehr viel Mühe haben sich die Entwickler mit den Erfolgen von Halo 3 gegeben. Brian Jarrard, Director of Franchise and Community Affairs verriet uns, dass “die Designer viel Zeit und Energie in die perfekte Verteilung der Erfolge gesteckt haben. Ziel war es, dass alle Spieler, die sich entsprechend Mühe geben, in den Genuss der meisten Erfolge gelangen."
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Luftangriff durch zwei der extrem schnellen und beweglichen BansheesIn Sachen Gameplay orientiert sich Halo 3 am ersten Teil – weniger gescriptete Aktionen, mehr freie Erkundung und grenzenlose Action. Wir müssen sagen, dass dies dem Game extrem gut tut. Das Warten war nicht umsonst. Denn Halo 3 ist tatsächlich das Game, das wir uns alle aus tiefstem Herzen gewünscht haben. Ein unglaubliches Erlebnis!
Exklusiv für Xbox 360
Das Videospiel-Epos des legendären Entwickler Bungie Studios wird exklusiv für Xbox 360 programmiert. Microsoft erwartet, dass dieses Spiel den durch seinen Vorgänger aufgestellten Rekord für einen Erstverkaufstag brechen wird. Halo 3 wird im Bereich interaktiver Unterhaltung und gemeinschaftlichem Spielen einen neuen Standard setzen, wenn Gamer in der Rolle des Master Chief in einer epischen Schlacht die Menschheit retten.
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Der Overshield gewährt zeitweiligen Schutz„Halo 3 ist weit mehr als ein Videospiel“, so Peter Moore, Corporate Vice President of Microsofts Interactive Entertainment Business. „Es ist das größte Ereignis des Jahres im Bereich digitaler Unterhaltung. Wir werden ein Finale liefern, welches Geschichte schreiben wird.“
Das Leben nach Halo 3
Kaum eine zweite Games-Serie kann es mit der legendären Halo-Reihe aufnehmen. In den meisten Fällen werden dermaßen erfolgreiche Spiele scheinbar endlos fortgesetzt. Umso verblüffender klingt die Aussage, dass Halo 3 tatsächlich der letzte Teil ist. Shane Kim, Corporate Vice President of Microsoft Game Studios, erklärt unumwunden, wie es mit dem Master Chief weitergeht:“Lasst mich eines klarstellen: Es wird am Ende von Halo 3 keinerlei Cliffhanger geben, so dass die Story ihr würdiges Ende findet. Dieses Game markiert tatsächlich das Ende dieser im Halo-Universum angesiedelten Story. Bungie hat nicht nur eines der erfolgreichsten Videospiele aller Zeiten entwickelt. Nein, Halo ist eines der wichtigsten Entertainment-Erlebnisse der letzten Jahre.Für mich steht die Veröffentlichung von Halo 3 auf einer Stufe mit der Premiere des letzten Krieg der Sterne-Streifens oder dem Release des aktuellen Harry Potter-Buchs. So wichtig ist das Game.”
Features:
- Vorteile der nächsten Generation: Halo 3 nutzt die Möglichkeiten von Xbox 360 bis zum Letzten aus, bietet eine Vielfalt von technischen Neuerungen und Gameplay-Verbesserungen und treibt das, was Halo groß gemacht hat, sogar noch weiter.
- Weiterentwickeltes Design: Visuelle Effekte der nächsten Generation in High-Definition, eine verbesserte KI, eine fortgeschrittene Echtzeit-Beleuchtungs-Engine und neue Waffen, Charaktere und Herausforderungen sind nur einige Beispiele dafür, wie Halo 3 Design und Technologie nach vorne bringt.
- Konkurrenzlose Spielerfahrung: All diese Verbesserungen bieten den Spielern eine konkurrenzlose Spielerfahrung und erzählen eine überzeugende und fesselnde Geschichte.
- Online-Multiplayer: In Zusammenarbeit mit Xbox Live auf Xbox 360 baut Halo 3 auf der einzigartigen Multiplayer-Erfahrung und dem innovativen Online-Gameplay von Halo 2 auf.
Kundenrezessionen und Meinungen für :
2 von 2 fanden diese Bewertung hilfreich.
Der gewohnte Halo Fun aber leider zu kurz
Die Halo Trillogie wird mit Halo 3 super fortgesetzt und bringt den gewohnten Fun mit dem Maser Chief. Leider ist das Spiel zu kurz. Ich hatte es innerhalb von 2 Tagen durch und gerade mal 10 Level sind etwas zu wenig. Die eigenen Teamkammeraden sind teilweise ziemlich bescheuert z.B. einmal musste ich mit dem Warthog fahren und der eine Teamkammerad rast über die Klippen. Die Grafik ist absolut spitze.
Trotz allem super Kaufgrund.
9 von 11 fanden diese Bewertung hilfreich.
Ja gibts was schöneres?
Da es eine absolute Schande wäre über dieses Spiel aller Spiele nicht zu rezensieren, hier nun meine bescheidene Meinung:
Bungie ihr seid genial! Nach dem kolossalen Erfolg von Halo und dem in mancher Hinsicht enttäuschend aber trotzdem guten Halo 2 ist Halo 3 der Burner schlechthin! Die Atmosphäre, die Waffenvielfalt, die taktischen Möglichkeiten, das Feeling, die Fahrzeuge, der Fun, ... ich könnte noch etliche ander Apekte aufzählen und ausfürlich darüber berichten, doch haben das bereits genug Halo-Treu vor mir getan, als das ich noch groß etwas hinzufügen müsste. Ich kann nur allen positiven Stimmen absolut zusagen und allen negativen Motzern bestätigen, dass sie sich entweder nicht richtig mit dem Phänomen Halo auseinandergesetzt haben oder schlichtweg unverständliches Desinteresse an den Tag legen. Insbesondere die Kritik zum Ende kann ich absolut nicht nachvollziehen. Wenn man sich ordentlich informiert hätte würde man durch logische Denkweise darauf kommen, dass die Halo-Story mit dem Ende von Halo 3 durchaus abgeschlossen ist und es sich bei der Endsequenz nicht um einen Cliffhanger handelt. Dies wurde von Bungie bereits vor dem Release bestätigt. Ob wir uns über ein weiters Abenteuer des MC mit neuer Hintergrundgeschichte freuen dürfen steht also durchweg offen. Auch die Grafik ist aller Kritik erhaben. Dies sei denjenigen gesagt, die meinen sie müssten Halo mit Mass Effect oder anderen Spielen vergleichen welche mit photorealistischer Grafik glänzen oder glänzen wollen. Die komplette Halo-Reihe setzt auf eine Comic-Grafik welche unteranderem für das typische Feeling verantwortlich und bei Halo 3 absolut genial ist.
Fazit: Wer eine Xbox360 hatt MUSS auch Halo 3 haben!
PS: Dem Vorschlag von einem meiner Vorredner bzgl. einem separaten Game mit dem Titel "Mongoose-Racing" schließe ich mich zu 100% an!
44 von 48 fanden diese Bewertung hilfreich.
Halo 3 - Rekordbrecher mit hohem Funfaktor
Seit den ersten beiden Teilen Halo 1/2 ist schon einige Zeit ins Land gezogen. Neben den Konsolenfans auf der XBOX gab es Halo 2 auch für den PC zu kaufen. Wenn man aber Halo 3 spielen möchte, kommt man um eine XBOX360 nicht herum. Das Spiel ist "der Exklusivtitel" für die XBOX360! Nach den aussagen der Softwareschmiede Bungie existiert derzeit "...nicht eine Codezeile" für eine PC-Version. Ob die Umsetzung auf einen PC aber so umständlich ist, bleibt zu bezweifeln.
Handlung:
Das Spiel selber ist für alte [MASTERCHIEFS] Halo-Spieler kein Problem. Steuerung und alle weiteren Funktionen arbeiten einwandfrei. Die Storry aus den beiden alten Halospielen wird fortgesetzt und wirkt stimmiger als zuvor.
[gut]
Grafik:
Die Grafik entspricht dem aktuellen Spieleniveau der oberen Leistungsklasse. Besonders die Flora sowie Wassereffekte und die Explosionen sehen gut aus. Dazu läuft das Spiel meist sehr flüssig und ist
überaus Farbenprächtig gestaltet. /1080i und 1080p / [60 Hz]
[sehr gut]
Ablauf:
Die Single-Player-Elemente fordern erfahrene Shooterspieler nicht wirklich. Innerhalb weniger Stunden sind alle Missionen abgeschlossen und man darf den fantastischen Abspann genießen. Wer also keinen Internetanschluss besitzt, der wird bald den Spass am spielen verlieren.
Wegen der guten Storry und der akzeptablen KI kommt trozdem eine Menge Spielspass auf.
[gut]
Multiplayer:
Das Hauptaugenmerk des Spiels liegt aber ohnehin auf dem Multiplayermodus. Hier zeigt Bungie das volle Spektrum der Möglichkeiten auf und glänzt mit bewährten Modi wie Capture the Flag, Eroberung, Deathmatch u.v.a und zeigt so, wo die Messlatte zu überspringen ist. Einzigartige Multiplayerbattles wie man sie sich wünscht [bis 16 Spieler] mit unzähligen Einstellungsmöglichkeiten sind für die XBOX360 die ganz klare REFERENZ! Alle anderen Games müssen sich in Zukunft mit diesem Spiel messen (können).
[sehr gut]
Fazit:
Für Multiplayer ein klares MUSS! Für OFFLINER ein dennoch unterhaltsames und zu empfehlendes Spiel al'la LOST PLANET oder Gears of War! Mir bleibt nur noch eines zu sagen:"SEHR GUT, BUNGIE"!
1-4 Spieler (lokal), Coop-Modus, System Link 1-16 u. Online 2-16 Spieler,
HDTV 720/1080i/1080p, optimiert für Harddisk, nur für 60Hz, Ranglisten, Chat sowie File-Sharing
53 von 67 fanden diese Bewertung hilfreich.
Warum sind alle nur so Grafik geil???
Hallo,
ich wollte mich mal kurz an die Leute wenden die dem Spiel eine schlechte Note geben weil ...
1. Die Grafik "schlecht" ist
- Kauft euch nen LCD TV und wundert euch nicht, dass das Spiel auf ner Röhre nicht der Hammer ist. Die Grafik ist auf einem guten Stand. Klar GoW ist noch einen Tick besser, ruckelt aber auch hier und da.
2. Gegner zu eintönig sind
- Die Gegner sind im Vergleich zu CoD 3 und GoW und den ganzen Weltkriegstshootern etc. schon recht abwechslungsreich und sehr schön durchdacht. Fängt bei kleinen feigen Grunts an und geht hoch bis zu Jägern. (Grunts, Jackals, Brutes, die Flood in X Versionen, Jäger und die Fliegeviecher) Dazu hat fast jeder Gegnertyp verschiedene Klassen (Granatwerfer, Sturmwaffen, ...). Ich sehe bei COD etc. immer nur Deutsche mit ner MP, Deutsche mit nem Scharfschützengewehr, Deutscher mit ner Granate in der Hand :-D
3. KI
- Gegner oder Verbündeten haben sicher keine grandiose KI, aber sie steigen in Fahrzeuge ein und man kann sich immer wieder entscheiden, "Fahr ich den Warthog und lasse die KI schiessen, oder schiesse ich und die KI fährt?" Dadurch hat man auch mehrere Möglichkeiten was unheimlichen wiederspielwert bringt (ich habs bis jetzt 3 mal durchgespielt)
4. Waffen sind eintönig -
Die Waffen sind der Hammer ... es gibt bestimmt an die 20 Stück. Manche kann man Beidhändig nehmen und und und ... ich denke da an GoW ... 2 Rifles, 1 Sniper, 2 Pistolen, 1 Shotgun, 1 Raketenwerfer ...
5. Deutsche Syncro
- Syncro ist voll ok. Da ist GoW auch nicht besser. Teilweise die gleichen Sprecher.
6. Story ist schwer zu verstehen
- Wer Halo 1 und 2 nicht gespielt hat braucht nicht erwarten, dass er Halo 3 versteht ... Schonmal versucht Star Wars - Return of the Jedi zuerst zu gucken???
11 von 12 fanden diese Bewertung hilfreich.
Singeplayer-Rezension
Halo ist ein seltenes Phänomen: Schon die ersten Bilder starteten größte Euphorie, der Kauf Bungies durch Microsoft unwahrscheinliche Empörung und der Release riesige Jubelstürme, der zweite Teil legte sowohl die gewaltigsten Vorbestellungs- als auch Erstverkäufsstarts der Geschichte hin und Halo 3 galt, bis zu seinem Release, als eines der meisterwartetsten Spiele aller Zeiten, was sich im größten Entertainment-Start aller Zeiten, egal ob Film, DVD, Buch oder Musik, entlud. Sicherlich ist der Großteil davon vor allem durch die riesige Multiplayer-Community zustande gekommen, aber trotzdem wollen auch zahlreiche Einzelspieler nach dem knallharten Ende des Vorgängers wissen, wie der Master Chief nun den Kampf beenden will. Um diesen Part kümmere ich mich nun und lasse dabei den Multiplayer-Teil außen vor; für all jene, die sich nur für den Singleplayer interessieren.
Das Spiel setzt genau dort an, wo der Vorgänger aufhörte: Der Master Chief erreicht die Erde, um die Brutes und deren Anführer, den Propheten der Wahrheit, daran zu hindern, die Halos zu aktivieren und damit die Nahrung der Flood, also uns und alle anderen denkenden Wesen der Galaxie, auszulöschen. Schon an diesem Satz und den zahlreichen fremden Begriffen scheitert der Laie, und das Spiel bietet keine Ausnahme. Ohne Vorkenntnisse der Story bzw. das Spielen der Vorgänger wird man von der Story des letzten Teiles der Halo Trilogie nicht viel verstehen, da dieser massiv auf Halo 1 und 2 aufbaut. Dies geschieht aber nicht ohne Grund, denn so ziemlich alle losen Handlungsstränge aus den Vorgängern werden wieder aufgenommen und beendet und auch, wenn sich das Ende einige Optionen offen lässt (besonders das legendäre Ende), ist die Handlung um die zerstörerischen Ringe der Blutsväter mit diesem Teil beendet. Um die Story mit all ihren Wendungen, Anspielungen und Verlusten beliebter Charaktere (oh ja, auch so was solls geben) voll genießen zu können, empfehle ich deshalb, entweder Halo 1 und 2 nochmal durchzuspielen, den beiligenden Komplettfilm in der Halo 3 Legendary Box anzusehen oder eine der vielen Zusammenfassungen im Internet durchzulesen. Sollten diese Voraussetzungen erfüllt sein, glaube ich nicht, dass irgendein Halo Fan von der Story maßlos enttäuscht sein wird.
Die Grafik gilt in den zahlreichen Communities als zweischneidiges Schwert. Eine derartige grafische Brillanz wie bei einem indizierten Epic-Shooter ist nicht zu erwarten, dafür verneige ich mich aber vor den Grafikern, dass sie das Halo Feeling so perfekt auf die 360 portiert haben. Die Steuerung ist bis auf kleine Details gleich geblieben und man kann sich nach dem Spielen des Vorgängers ohne Probleme in Halo 3 zurechtfinden. Und sobald man dann im Warthog sitzt, das brillante Halo-Thema von Marty O’Donnell in all seiner Macht anfängt und man die Brutes niedermäht, kommt das exakt gleiche Halo-Feeling rüber wie noch im ersten Teil. Damit halte ich die Halo-Trilogie dahingehend für etwas besonderes, weil sie völlig konsistent wirkt. Natürlich ist die Grafik technisch hübscher als im ersten Teil, aber trotzdem ist das Design und die Atmosphäre absolut gleich geblieben, was mir ganz wunderbar gefällt. Die Trilogie wirkt einfach wie aus einem Guss.
Leider Gottes ist das Spiel ein wenig kurz. Den einfachen Schwierigkeitsgrad sollte man, solang man kein blutiger Anfänger ist, einfach außen vor lassen und auch Normal sollte man, wenn man dann ein wenig Übung in Konsolenshootern hat, überspringen. Heroisch ist der Modus, den Bungie für den Richtigen hält. Die K.I ist fordernd und intelligent, mit Munition muss man haushalten, wenn sie einem nicht ausgehen soll und man sollte immer in Deckung/Bewegung bleiben, da die Brutes keine schlechten Schützen sind. Auf heroisch spielt man alleine ca. 10-12 Stunden, im Coop-Modus darf man noch mal ca. 2 Stunden abziehen. Legendär ist dann, wie auch in den Vorgängern, zumindest alleine wieder einmal bockschwer geworden. Allerdings lässt sich die Kampagne nun auch mit 4 Spielern über Xbox Live durchspielen, was die Arbeit auf dieser Schwierigkeitsstufe etwas erleichtert. Per Splitscreen sind aber nur 2 Spieler Partien möglich.
Durch einige neue Waffen und Fahrzeuge, große, relativ freie Umgebungen und natürlich die Handlung setzt sich Halo 3 gerade genug von Halo 2 ab, um einen Nachfolger zu rechtfertigen aber noch nicht so weit, dass es in der Trilogie fehl am Platz wirkt. Die Kino-Funktion bietet ebenfalls eine witzige Neuerung: Sie zeichnet alle Partien automatisch im Hintergrund auf und speichert sie, handlich klein, auf der Festplatte, sodass man sie sich nachher so oft man will und mit freier Kamera betrachten, editieren und an Freunde verschicken kann.
Sicher mag der Hype für viele einfach übertrieben wirken und Halo 3 ist und bleibt ein „normaler“ Egoshooter, aber dieses Spiel perfektioniert das Genre mit den abwechslungsreichen Umgebunden, der spannenden Handlung, dem brachialen Sound und der eingängigen Steuerung der Vorgänger. Das Leveldesign ist wesentlich besser geworden, selten werden alte Levels recyclet und das Backtracking, also das Besuchen alter Umgebungen, hält sich in Grenzen. Selbst die Synchronisation ist die beste der Trilogie, auch wenn sie leider wieder einmal nicht auf Augenhöhe mit dem Original steht. Eine Katastrophe wie im ersten Teil ist es aber nicht geworden. Und Elton hört man relativ selten… Für alle, die es interessieren sollte.
Abschließend lässt sich sagen, dass Halo 3 fast alle Schwächen der Vorgänger ausmerzt, die Stärken erhält und sinnvoll erweitert, während das Halo-Feeling vollständig erhalten bleibt. Halo 3 ist eindeutig der beste Halo Teil und ein würdiges Ende für eine epische SciFi-Trilogie, die uns viele Stunden Spielspaß beschert hat. Ich salutiere also vor dem Master Chief und hoffe, dass man ihn doch eines Tages in irgendeiner Art und Weise wieder sieht.
Grafik: 9/10
Sound: 9.5/10
Bedienung: 10/10
Story: 9.5/10
Spielwelt: 9/10
Umfang: 8/10
Gesamt: 9.5/10









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